$1784
exemplos de estereoisômeros,Entre na Sala de Transmissão de Jogos de Cartas da Hostess, Onde Presentes Virtuais e Emoções Sem Fim Se Combinam para Criar uma Experiência de Jogo Incrível..Tratando-se de um pró-fármaco, o acetato de estradiol é metabolizado e convertido em estradiol no organismo.,Semelhante ao jogo anterior, ''Danganronpa 2'' apresenta dois estilos principais de jogabilidade; School Life, que é dividida nas seções Daily Life e Deadly Life, e o Class Trial. Na seção Vida Diária, os jogadores interagem com outros personagens e progridem no enredo. Conversar com personagens durante as seções de 'Tempo Livre' ganha Fragmentos de Esperança, que podem ser trocados por habilidades que podem ser usadas na Class Trial. A realização de várias interações aumenta o nível do jogador, permitindo-lhe equipar mais habilidades durante as tentativas. Monocoins, obtidos por encontrar Figuras Monokuma escondidas ou bom desempenho em testes, podem ser trocados por presentes que podem ser dados a outros personagens durante os segmentos de Tempo Livre, com certos itens capazes de acionar eventos especiais. A seção Deadly Life, que ocorre quando uma cena de crime é descoberta. O Class Trial, no qual os jogadores devem determinar a identidade de um culpado, apresenta os mesmos aspectos do jogo anterior, mas com novos elementos de jogabilidade. Como antes, as Provas de Classe são em grande parte formadas por Debates Ininterruptos, nos quais os jogadores devem procurar pontos fracos na discussão dos alunos e atirar neles com "Balas da Verdade" que os contradigam. Desta vez, os 'Pontos de discussão' de cor amarela são unidos por 'Pontos de acordo' de cor azul, que devem ser disparados com um marcador de verdade indicando que alguém está falando a verdade. O Jogo do Carrasco agora requer que os jogadores combinem as letras que vêm de ambos os lados da tela antes que colidam em correspondências incorretas. As letras combinadas podem então ser destruídas ou usadas para soletrar a pista. O Bullet Time Battle do jogo anterior agora é conhecido como Panic Talk Action, apresentando em grande parte a mesma mecânica de usar o tempo rítmico para romper as defesas mentais de um aluno. Os controles são ligeiramente revisados desde o último jogo, e os jogadores devem agora soletrar uma frase na ordem correta no final da seção, em vez de disparar um marcador da verdade específico. Finalmente, o Argumento de Encerramento, no qual os jogadores preenchem uma história em quadrinhos descrevendo os eventos de um crime, é ajustado para que os jogadores selecionem painéis de estoques de painéis, em vez de terem acesso a todas as peças de uma vez, em vez de disparar uma bala da verdade específica. Vários novos elementos de jogabilidade foram adicionados ao Class Trial. Os confrontos de refutação acontecem quando um aluno tenta refutar a lógica do jogador. Nessas seções, os jogadores devem cortar o argumento de seu oponente para ganhar domínio na conversa e revelar novas informações, antes de usar uma "Lâmina da Verdade" para atingir o ponto fraco correto quando ele aparecer. Logic Dive é um minijogo de snowboard, no qual os jogadores conduzem por um tubo lógico evitando obstáculos e armadilhas, ocasionalmente escolhendo entre múltiplas rotas com base em uma pergunta dada, a fim de chegar a uma conclusão lógica. Finalmente, Spot Select exige que os jogadores examinem uma imagem e indiquem um ponto importante..
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